jueves, 13 de junio de 2013

TRABAJO FINAL

DREAMWEAVER:
creamos en una carpeta tres carpetas con el nombre de imágenes sonido y vídeo.
Realizamos una serie de paginas que están acopladas unas con otras mediante hipervinculos  una te lleva ala otra la cual te puede regresar al mismo lugar o a otros lugares diferentes.
diseñamos cada pagina a nuestro gusto poniéndole lo que nosotros queríamos lo que nos agradara
le pusimos fondo,imágenes,tablas. pusimos información mas importante del tema del que estamos hablando.



lunes, 29 de abril de 2013

reporte 1.3

Como crear carpetas en Dreamweaver

Para hacer las carpetas de dreamweaver  nos vamos a administración de  sitios  elegimos donde la vamos a guardar en este caso lo guardamos en el disco local C le damos clic derecho nueva carpeta ponemos el nombre de la carpeta  que van hacer 3 carpetas una de imágenes , sonido y video.

viernes, 26 de abril de 2013

reporte 1.2


¿QUE ES DREAMWEAVER?
Adobe Dreamweaver es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, videos y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems) es el programa más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.

martes, 19 de marzo de 2013

REPORTE 1.2

DEFINICIÓN



CSS:   Las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets, o sus siglas CSS) hacen referencia a un lenguaje de hojas de estilos usado para describir la presentación semántica (el aspecto y formato) de un documento escrito en lenguaje de marcas. Su aplicación más común es dar estilo a páginas webs escritas en lenguaje HTML y XHTML, pero también puede ser aplicado a cualquier tipo de documentos XML, incluyendo SVG y XUL.

MAQUETACION: La maquetación, también llamada a veces diagramación, es un oficio del diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y revistas.
Estrictamente, el acto de maquetar tan solo se relaciona con la distribución de los elementos en un espacio determinado de la página, mientras que el diseño editorial incluye fases más amplias del proceso, desde el proyecto gráfico, hasta los procesos de producción denominados pre-prensa (preparación para impresión),prensa (impresión) y post-prensa (acabados). Sin embargo, usualmente todo el aspecto gráfico de la actividad editorial y periodística se conoce por el término maquetación.
PLANTILLA EN DREAMWEAVER: Una plantilla es una estructura en la que hay partes no editables (que no se van a poder modificar) y otras que son modificables para llenarse de contenido.

CONTENEDOR DREAMWEAVER:


ETIQUETA DIV.:La etiqueta <div> se emplea para definir un bloque de contenido o sección de la página, para poder aplicarle diferentes estilos e incluso para realizar operaciones sobre ese bloque específico.
El uso de la etiqueta div es sencillo. Observemos este ejemplo:
<div>
<h1>Índice</h1>
Página principal<br />
Material multimedia<br />
Autores<br />
</div>
REGION EDITABLE: En una plantilla, las regiones editables son las partes de la página que se pueden cambiar en los archivos basados en esa plantilla. Las regiones bloqueadas (no editables) son las partes del diseño de la página que permanecen constantes de una página a otra.
Al crear una plantilla nueva, todas sus regiones están bloqueadas; por ello, para que la plantilla sea útil, es preciso hacer editables algunas regiones (desbloquearlas).

COMPARTIMIENTOS EN DREAMWEAVER:Los comportamientos no existen como código HTML, se programan en JavaScript. Dreamweaver permite insertarlos a través del panel Comportamientos, por lo que no es necesario escribir ninguna línea de código JavaScript para programarlos.
Otros comportamientos que ya has visto son los que se aplican sobre las imágenes de sustitución y las barras de navegación, que ya están predefinidos, por lo que no es necesario introducir este conjunto de comportamientos a través del panel Comportamientos.
Para validar formularios ya vistes algunas características del panel Comportamientos. Vamos a recordar las que necesitamos para poder insertar comportamientos más tarde. El panel Comportamientos se puede abrir a través del menú Ventana, opción Comportamientos.También pulsando Mayús+F3 o sobre el botón del lanzador.

TABLA:  as tablas sirven para organizar datos e imágenes en un archivo HTML.
Consisten de tres elementos básicos: filas, columnas y celdas (que surgen de la intersección de una fila con columna). Para crear una tabla debemos hacer clic sobre el botón Insertar tabla (Insert Table) de la paleta de Objetos.
Se abrirá un cuadro de diálogo que nos preguntará cuántas filas y cuantas columnas tendrá nuestra tabla, qué ancho tendrá y si tendrá borde.

FORMULARIO: En este sencillo tutorial, veremos uno de los temas mas consultados en nuestro Foro Creativo. Esta primer entrega abarca la creación de un formulario en Dreamweaver, que generara el HTML necesario.
Comenzaremos de cero, creando un Archivo, Nuevo (File, New), este archivo sera simplemente HTML, en este punto no es necesario ningún otro tipo de archivo tipo PHP o ASP.

martes, 12 de marzo de 2013

reporte 5

IMAGENES.
PRIMERO TIENES QUE ABRIR
TU BLOG DE NOTAS DONDE
CREASTE TU PAGINA, LE TIENE QUE
PONER LA CLAVE QUE VIENE EN EL
LIBRO EXACTAMENTE IGUALA A COMO
BIENE E INSERTAR EL URL DE LA IMAGEN
Y LISTO.

miércoles, 20 de febrero de 2013

REPORTE 1.4


USO DE ETIQUETA <br> <hr>  CASI COMO SU ESPECTATIVA ALINEACION, <h1>.... <h6>

LA ETIQUETA<br> instruye al navegador cliente que inserte un salto de linea en un documento HTML

LA ETIQUETA <hr> la etiqueta <hr> dibuja de manera predeterminada una regla horizontal alineada automaticamente, con una apariencia de tercera dimension.